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2012年4月19日木曜日

37鯖 レベリングレシピ

37鯖・38鯖の1期目が終了しました♪

ここで、37鯖のレベリング結果と、その方法を公開(・∀・)

まず結果から



他にLv93の張昭くらい。
レベリング期間:2012年1月15日~2012年4月18日
合計取得経験値:54,646,198

出兵先:☆6石 距離1381.26(1回平均 383,632.7)
最終出兵先:☆9 距離783.41(ラスト1回 1,506,016)

課金:攻撃力UP、経験値UP(レベリング全期間) 、即帰還を5,6回


出兵元の拠点:

兵作成時使用スキル:
C曹仁 厩舎修練Lv8 45%短縮
C魏延 練兵修練Lv5 30%短縮

武器研究:
近衛騎兵Lv8

レベリング方法:
序盤は毎回剣兵を付け1日1出兵で兵を増やしつつ、
大宿舎の拡大・遠征訓練所のLv上げ・武器研究などに資源を回し
中盤以降、剣兵なしでの出兵を挟み1日に2回出兵の日を作る。


ついでに他の拠点などはこんな感じ

 軍事拠点作成は、確か4つ目の拠点だったはず。
(須磨浦と妙法寺の間?もしかしたら、赤羽と須磨浦の間かも・・w)


1期目はレベリングだけを考えて、距離を使う為本拠地は内政に使い
軍事拠点を僻地につくりました。

1ヵ月経過くらいから、軍事拠点の整備をはじめ、大宿舎のLv上げに時間を使った感じです。
(即完了は1度も使用していません。)

レベリング開始時の内政値からレベリング終了時の内政値は殆ど変わらず、
兵作成の資源は画像の内政値で余りが出る程度。
1月以降は軍事施設以外の施設は倉庫増やしたくらいじゃなかったかと。

2期目は兵器の作成を本拠地でしたりと、
進め方が変わるのでまた別のレベリング方法取るかもですが、
低課金でレベリングする際の参考にしてもらえたら嬉しいです♪

2012年3月18日日曜日

37鯖 神医の術式

ブショーダスの確変の日程出ましたね!

貯めたBPを回すつもりですけど、各鯖5000BPほどしかまだ貯まってない・・w



レベリングは、仕事に追われて出兵時間忘れてたりとか有ったけど
携帯でボチボチこなして、順調なペースをキープしてます♪

ついでに合成も成功して、良い感じ!w





ただ、スコア400万程度じゃ、Lv7以上は中々上がらないですね・・w

そこにTP使うのもったいないから神医Lv8にして一端ストップして、
Lv8の17回復×6で102回復なんで、神医6枚目指す事にします^^;
(多分38鯖で兵極用に育ててるので行けるんじゃないかな)


兵極って隠しで付けるもんだと思ってたら、
SRから直接付与してる人が多くて自分の懐事情に泣けてきました(´・ω・`)




ついでにレベリングもLv300まで友達と競ってたのに・・・
299で止まったその日の晩に300達成されて、競り負けました・・w

激しい戦いだった・・w


その人は無事、飛将もついて、勇将飛矢までついて
さらにレベルも飛将Lv9、勇将飛矢Lv8まで上がったって!!

ホントおめでとー!!


残り1ヵ月ほど、皆一緒にがんばろー!!

2012年3月8日木曜日

37鯖 建業リーグ

ごめんなさい!!

忙しさにかまけて、更新してません!!



そんな中、デュエルが今週現在最上位の建業リーグに9名だけの状態にw
前回そんな状態になった時は1個下のリーグでぬくぬくしてたんですが・・・



今週はその中に入っちゃってます。


でも、上位陣と当るの楽しいw
仕事が忙しい中帰ってきて結果見るのが楽しみですw

皆さん今週も折り返しとなりましたが、残り期間もよろしくお願いします♪




で、このリーグ。
見事にぱろぱろさんにカモられちゃってます(´・ω・`)

何も3日連続であたらなくてもいいやん・・・w


あたしゃ、弓武将なんて持ってないから
槍兵科相手はダメだっていってんのに・・・w

1回耐えて、1回回避で3回に1回勝てるだろうって踏んでたら
3日とも、1回耐えて2回目で死亡・・・。


苦手兵科相手には目標2回耐える!!
これしかない!



って事で・・・

38鯖で防御武将育成中(。‐`ω´‐)











でも、来期になったら皆攻撃力上がって焼け石に水何だろうな・・w


レベリングの状況は、前回の更新以降日平均66万程に上がってこんな感じです。

2012年2月26日日曜日

37鯖 育成プラン変更

37鯖での育成プランを変更しました。


忙しくて、経験値の計算とかさっぱりだったけど
目算で動いてた結果

概ね、目標は達成できそうな感じ♪


まずレベリング方法変更した2月14日以降の
日平均取得経験値が、540,737

目標と、その平均の値で計算した結果が以下の図の感じ


まず、大きく変えたのが、UR司馬懿に飛蹄進軍をつけようとしていた所。


25鯖の仲間とかに激しく止められて・・・

その上、R呂布の実装で揺れた結果・・・




R呂布に飛蹄進軍の付与試みる事にヽ( ´ー`)ノ




なので、UR司馬懿のレベル上げはココで終了。

次に、神医の付与対象を、内政官で考えてた所を騎兵メインに変更しました。


理由は、25鯖で車作ってみて
資源回収の必要性に改めて気付かされたため。

そこで、自分の生活スタイルに合わせて
活用出来そうな騎兵の武将をそろえて、序盤の車用の資源に当てる事に。



R呂布を改めて加えた事で、神医5枚どうかなぁって不安だったけど
上記の図の結果の通り何とかギリギリ行けそうな感じ。


若干、日数足りてないけど
乱数低いのが多めに出て、この平均値になってるんで
回数増やせば平均値が多少回復してくれそうなのと

今週末してた事で、乱数低い=兵が増える なので
その分、剣兵を外して、1日2回出兵とかで出兵回数を増やして調整して行けるから
これくらいなら大丈夫だろうって感じです♪



後は、強兵の檄文を枚数そろえねば(>Д<)ゝ”

2012年2月13日月曜日

レベリング方法変更。

デュエル武将を育成に加える為
レベリング方法を変更しました。


と、ここで思いがけず効率アップ!!

日平均40万だった経験値が、日平均60万に!(・∀・)



1月15日~2月8日までの25日間の結果は以下の通り。(以前の方法)

トータル取得経験値 9,908,302
日平均 396,332.1


2月9日~2月13日までの5日間の結果は以下の通り。
(新規の方法)

トータル取得経験値  3,110,880
日平均 622,176
※乱数良いのが多かったから、多分日数重ねると落ちます。




じゃぁ、何変えたのかと言うと
今まで2人を24時間毎に出兵してた所を、出兵先はそのままに

1人目出兵 往復20時間
2人目出兵 往復10時間
3人目出兵 往復20時間
4人目出兵 往復10時間

と、4人でローテ回すようにしました。
で、20時間、10時間なんでホントは頑張ればもっと出兵できるんですけど
出兵時間を固定化させる為に、24時間、12時間って感じにして、
72時間で武将4枚のローテにしてます。

なので、出兵先も同じだし、日平均40万の所を1.5倍した60万が平均値になりそうな予感。



コレを開始する時に、兵の維持とか持つか心配だったけど
木 11680 +4652
石 15022 +8256
鉄 19183 +8464
糧 -20627 +38616

この収入で結構資源余って余裕が出てる状態なので
心配毎もクリアされて、後は出兵忘れや、兵の作成忘れを無くせばって所です。



追伸。
先日同盟内でイベントが有りました。

そのイベントで盛り上がった結果・・・
複数の同盟員の本拠地名・拠点名がえらい事に・・・w

2012年2月8日水曜日

デュエルの進め。 その2

デュエル本格参戦に伴い
レベリング見なおしました。


いままでUR司馬懿とSR顔良だけで行ってた所へ
SR張昭とC厳顔を追加。

1日目 UR司馬懿
2日目 SR張昭
3日目 SR顔良
4日目  C厳顔

こんな感じで回します。
(SR張昭は知力30超えた位で、C李カクと入れ変えようかな。)



そして、一番やっかいな
デュエルと、NPC攻略等の両立。


頭悩ませた結果、37鯖・38鯖それぞれの目標を設定しました。

1期目でどちらもこなす為に必要武将を考えた結果が以下の通りです。




【37鯖】
UR司馬懿 Lv300:速度 スキル:飛蹄進軍
SR顔良  Lv300:攻撃 スキル:飛将
SR張昭  Lv170:知力 スキル:富国論
C厳顔  Lv170:防御 スキル:神医の術式
C李カク Lv170:速度 スキル:神医の術式、一騎当千
C劉焉  Lv170:知力 スキル:神医の術式、八卦の陣



【38鯖】
UR賈ク  Lv170:知力 スキル:奇略布陣
C馬謖  Lv170:知力 スキル:神医の術式
UC劉表  Lv170:知力 スキル:神医の術式
UC孔融  Lv170:知力 スキル:神医の術式



37鯖はレベル的には達成できそう。
38鯖はまだレベリング準備中だからどうなるのかまだわかりません。



デュエルのデッキは
メイン UR司馬懿
攻撃 SR顔良
防御  C厳顔
知力 UR賈ク
速度  C李カク

このセットでコスト14






このプラン・・・






司馬懿に飛蹄進軍付かなかったら・・・


メイン武将が居ません!!(ォィ






その時はR夏侯惇メインに置くか。

2012年2月7日火曜日

デュエルの進め。

はい、やっぱりデュエルにこだわり出したエイジくんです、こんにちは。



仕様変更入って対戦相手も前みたいに同じ人にしか当たらないとかじゃないし、
レベリングしながらでも、武将エントリーできるし♪

1200オーバーの速度で、
後は如何に速度上げるかって世界でデュエルしてたら、
嫌気がさしたけど・・

今回の変更で速度だけの世界で無くなったのも嬉しいw



とは言え25-28鯖はデュエル用に使ってた武将売却しちゃったんで
25-28鯖のデュエルは引退です( ・3・)




なのでデュエルは37鯖にて再開。
26鯖からの経験を生かしてデッキ構成を考えました。


なんだかんだ言って、攻撃武将の攻撃力って重要ですよね。
初期攻撃力低いのを育てても最大値見込めないので
初期値が高い武将を攻撃武将に据えたい。


呂布とか呂布とか呂布とか・・・

呂布なんて1度も持ったことねぇよ!!(ノД`)~゜



とまぁ、攻撃武将には攻撃力500前後のを置きたい所ですが・・・
現在は一番攻撃力の高いSR顔良を置いてます。



次にメイン武将。
現在の仕様では攻撃力が大事らしい。
なので攻撃力アップメインで、速度アップも補助的にはいった
SR甘寧(奇襲)をメインに据えました。



次に速度武将
仕様変更入ったとは言え、やっぱり速度差有ると空振りが多い。




当たらない事には勝てないので・・・


UR司馬懿のポイント振っちゃった(´∀`)




速度に全振り、素で190弱になってます。
奇襲が出れば、250オーバー。




と、ここまでの3枚が3.5コス。
残りコスト4.5(´・ω・`)


防御武将はR張角とか使いたい所だけど・・・
2コスのC厳顔に抑えて

スキル発動を優先し、知力に2.5コスのSR張昭



ただ・・・
SR甘寧はいずれ飛蹄進軍の合成の餌になる予定のカード。

まだまだデッキ構成は入れ替えて行かないといけないから
現時点での暫定デッキです。



早く司馬懿と顔良のLv300にしちゃって
次のカード育成始めたいなぁ

経験値的にはLv1→Lv200までで440万程
Lv200→Lv300で640万程だからいままでの期間以上にかかるんだよねぇ・・・。




神医の術式用の武将も5枚育てたいし・・・




時間がぁぁぁ!!!


Lv300を2枚とLv200を5枚とか無理くね?w
今からだと1日平均40万をキープしつつ、約85日かければ出来るらしいよww


残り期間3ヵ月くれww

2012年2月4日土曜日

37鯖 レベリング状況(3週目)

相変わらずレベリングを続けてます。

出兵先も変わらず、武将も同じなので
結果だけ・・w

今週の1日平均は約417,000
トータルの平均値は約400,000

20日間の取得経験値は 8,006,651

平均40万代に戻った(´∀`*)

 

現在のLv

UR司馬懿 Lv193
SR顔良  Lv191

顔良がLv30スタートで初期値高かったけど
乱数の運が悪く、司馬懿さんに抜かれちゃった(つ∀-)




37鯖・38鯖で顔良を購入して、
2期目を飛将Lv4ではスタート出来る状態となり
単騎☆9も確実かな




デュエルの仕様変更で
デュエルがまた楽しくなってきたから
それ用の武将鍛えたくなって来ちゃった・・・(´・ω・`)


今メインに使ってるSR甘寧は飛蹄進軍の餌と消える運命だから
メイン武将を探さねば・・w
それか、顔良に変わって攻撃武将に入ってくれる武将を!




って、メイン武将考え出すと
デュエルメインで育成考えちゃうからダメだよね・・w
37鯖ではそれをしないでおこうと決めたのに!w






とは言え・・・

デュエル好きだから、やっちゃうんだよねヽ( ´ー`)ノ

2012年1月31日火曜日

37鯖・38鯖 SR張昭とSR張紘

先日37鯖で顔良が中々売りに出ないから内政官そろえようかなと購入したのが

SR張昭

スキルの富国論が知力とコスト依存の内政スキルだから
知力上げればかなり良い感じになるのかなぁと期待して購入した所

本日38鯖にて引いたのがこの1枚

SR張紘


こっちは迅速斥候だから内政スキルじゃないけど
張昭と同じ知力19で良い感じ


あ、今さらですがこそこそっと38鯖でも活動してますww


で、この2枚そろえば武将図鑑クリアできるんだけど
売っちゃっても来期の統合鯖ではクリア出来るんだろうか?w

武将図鑑が2つが1つに統合されるイメージだと思うから大丈夫そうな気がするんで
38鯖の方は売って、TPに変えようかなぁ


後38鯖が後2枚SR持てば大鳳チケット貰えるし
売って別の購入してクリアしちゃいたいww


しょぼいR引くの目に見えてるけどヽ( ´ー`)ノ








てか、いまだに終了アナウンス来ないけど・・・


いつまで有るんだ!?

2012年1月27日金曜日

37鯖 レベリング状況(2週目)

ご無沙汰してます。
合間戦争になるかも!?ってバタバタした時もありましたが・・・
戦争にはならず、淡々とレベル上げをしております。

って事で、先週公開以降の状況です。


1月21日 司馬懿

出兵 剣兵1416 近衛騎兵18608
死傷 剣兵909 近衛騎兵464
司馬懿[生存] レベルアップ:113→124
獲得経験値:301982 (討伐ボーナス:183632 同盟ボーナス:2754 経験値UPボーナス:69688)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:138126



1月22日 顔良

出兵 剣兵1593 近衛騎兵18817
死傷 剣兵1238 近衛騎兵631
顔良[生存] レベルアップ:115→129
獲得経験値:367893 (討伐ボーナス:223712 同盟ボーナス:3355 経験値UPボーナス:84898)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:138126



1月23日 司馬懿

出兵 剣兵1855 近衛騎兵18598
死傷 剣兵1107 近衛騎兵565
司馬懿[生存] レベルアップ:124→137
獲得経験値:373366 (討伐ボーナス:227040 同盟ボーナス:3405 経験値UPボーナス:86161)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:165751



1月24日 顔良

出兵 剣兵1783 近衛騎兵18956
死傷 剣兵1679 近衛騎兵857
顔良[生存] レベルアップ:129→144
獲得経験値:494178 (討伐ボーナス:300504 同盟ボーナス:4507 経験値UPボーナス:114041)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:165751



1月25日 司馬懿

出兵 剣兵1494 近衛騎兵19152
死傷 剣兵1393 近衛騎兵711
司馬懿[生存] レベルアップ:137→150
獲得経験値:450236 (討伐ボーナス:273784 同盟ボーナス:4106 経験値UPボーナス:103900)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:276252



1月26日 顔良

出兵 剣兵1491 近衛騎兵19833
死傷 剣兵726 近衛騎兵370
顔良[生存] レベルアップ:144→152
獲得経験値:258066 (討伐ボーナス:156928 同盟ボーナス:2353 経験値UPボーナス:59553)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:552505



1月27日 司馬懿

出兵 剣兵1017 近衛騎兵20463
死傷 剣兵1017 近衛騎兵876
司馬懿[生存] レベルアップ:150→162
獲得経験値:428279 (討伐ボーナス:260432 同盟ボーナス:3906 経験値UPボーナス:98833)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:207189



7日間合計 2,674,000(内課金ボーナス 617074)
1日平均 382,000(ボーナス無しだと約29万ちょい)

開始からのトータル経験値 5,084,407
平均値 約391,100

20万代とか出たおかげで先週から平均値がおちました。

ちょっとずつ兵が増えて来てるんで、
このまま増えたらレベリングする武将3人にを増やそうかなぁ。

2012年1月20日金曜日

37鯖 レベリング状況(1週目)

開始から6日間のレベリング状況です。
UR司馬懿はLv0スタート、
SR顔良はLv30スタートです。


1月15日 司馬懿

出兵 剣兵739 近衛騎兵18110
死傷 剣兵739 近衛騎兵717
司馬懿[生存] レベルアップ:0→64
獲得経験値:312967 (討伐ボーナス:190312 同盟ボーナス:2854 経験値UPボーナス:72223)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:207189



1月16日 顔良

出兵 剣兵820 近衛騎兵18143
死傷 剣兵820 近衛騎兵1418
顔良[生存] レベルアップ:30→78
獲得経験値:461221 (討伐ボーナス:280464 同盟ボーナス:4206 経験値UPボーナス:106435)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:414379



1月17日 司馬懿

出兵 剣兵1000 近衛騎兵18214
死傷 剣兵1000 近衛騎兵1179
司馬懿[生存] レベルアップ:64→93
獲得経験値:450236 (討伐ボーナス:273784 同盟ボーナス:4106 経験値UPボーナス:103900)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:165751 



1月18日 顔良

出兵 剣兵1000 近衛騎兵18166
死傷 剣兵1000 近衛騎兵624
顔良[生存] レベルアップ:78→96
獲得経験値:307481 (討伐ボーナス:186976 同盟ボーナス:2804 経験値UPボーナス:70957)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:138126 



1月19日 司馬懿

出兵 剣兵970 近衛騎兵18707
死傷 剣兵970 近衛騎兵1554
司馬懿[生存] レベルアップ:93→113
獲得経験値:439251 (討伐ボーナス:267104 同盟ボーナス:4006 経験値UPボーナス:101365) 
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:165751



1月20日 顔良

出兵 剣兵1000 近衛騎兵18157
死傷 剣兵1000 近衛騎兵1126
顔良[生存] レベルアップ:96→115
獲得経験値:439251 (討伐ボーナス:267104 同盟ボーナス:4006 経験値UPボーナス:101365)
賊から資源を獲得しました獲得資源:石:483442




ここまで日平均401734.5
約40万のペースで来ています。
(課金ボーナスを引いて、経験値課金なしで計算すると日平均309027 約31万のペース)




出兵先は遠距離☆6石(弓兵がメインで出る)
1期目の☆6の出現パターンが変で、石なのに弓が出てくれるので
討伐で獲得した資源をそのまま兵の作成に当てれるのもうれしい(>Д<)ゝ



昨日まで行ってた、1武将を48時間ペースで回す為の調整も終わり
司馬懿と顔良を交互に毎日出兵を繰り返せる状態となりました。

後は、兵作成で余った資源は大宿舎の拡大と、武器研究、倉庫枠の拡大に当てる予定です。





うーむ。
最近オチがない。

2012年1月19日木曜日

37鯖 レベリング調整中

レベリングを開始しました。
取得経験値の平均値とかは1週間単位位で公開しようかなと思います。

で、今日は開始後今もまだ調整し続けてる内容です。


開始時点では出兵先へ12時間かかっていました。
往復で24時間です。

帰ってきてから、討伐ゲージの回復が始まって
50→500になるのに27時間かかると思ってました。
討伐ゲージ100貯めるのに、6時間で計算して。

それがどうも回復時間確かめると27時間かかって無い!?


って事で、ちゃんと確かめてみると
50→500までに25時間40分程で回復してる模様。



話し戻して、最初27時間かかる為
48時間で再出兵のサイクルを作る為に3時間短縮しようと考えてました。

そこで剣兵を諦めて、槍兵を作ろうと
訓練所潰して兵舎を建てだしてたわけです。

するとどうも27時間かかって無いぞ?って事に気づいて
遠征訓練所のレベル上げてなんとかならないかなぁと資源貯めてレベル上げてみると
剣兵使っても着弾まで11時間20分程に短縮。




往復で1時間20分短縮されたが、
討伐ゲージ回復の24時間からはみ出してる1時間40分には足りない。



そこで現在兵舎を潰して
再度訓練所のレベルを上げてる状態です。

ヽ( ´ー`)ノ



どうも、50→100への回復時間が
100→500より早いっぽいですねw

同盟掲示板にも書き込んでくれてる人居たのに
中々目通せてなくて、色々と無駄な動きをしてしまった・・・w



まぁ、それ以外はおおむね順調に進んでますw
兵舎作ったり、訓練所作ったりで、大宿舎が止まってるのが痛いけど
現状でも十分な成果は得れてるのかなと思います。

2012年1月15日日曜日

37鯖 レベリング公開

37鯖でのレベル上げを開始しました!

内政もうめんどくせって感じで
ちょっとまえからストップさせて、レベリング用の最終調整してましたw

最終の内政値は以下の通り
木 11590 +5898
石 14758 +8191 
鉄 19093 +7942 
糧 -703 +39150(兵なしで、白字72476)

内政官はずしたりして、コスト空けたけど
補正値は前の時からそんなに減ってないかな?
(糧村の内政官を優先してます)


そして、初回の出兵は画像の状態です。



レベリング状況は、プロフのお気にいり武将にてリアルタイムで公開してこうと思います♪

あとは、武器研究と大宿舎拡大を継続して行って
総攻撃力もうちょっと伸ばしたいなぁ

2012年1月13日金曜日

37鯖 UR司馬懿

長らくブラ三から遠ざかってましたが
合間携帯で様子見たり、PCの画面見たりで何とか継続してました。

そこで手に入れたのがこの1枚。

UR司馬懿






何に使うかと言うと、前々から話題に出してた
SR甘寧(奇襲)を使った、飛蹄進軍付与。




どれに付けるか考えて、
SR楽進が思ったより高かった為諦め・・・





何故かグレードアップ。
UR司馬懿で付与合成する事に決定!!







いや、何故かって言うかちゃんと理由あってなんですが
何でコレかと言うと・・・


まず、飛蹄進軍を付与する為の前提であるスキル

攻:猛将の鹵獲
攻:強襲突覇
防:騎将の采配

上記3種の内、騎将の采配 を持っている為。


前提スキルの無いカードに、前提スキルを付けようと思うと

一番安価なプランで

1.C孟獲で蛮族の襲撃を付与
2.C孟獲で蛮王の襲撃(隠し)を付与
3.SR沙摩柯で強襲突覇(隠し)を付与

ってルートでSRシャマカ分のTPで済むのが一番安価な前提取得のプランだと思われます。



そのSRシャマカが4000~5000TP位?で現在取引されていて
(37鯖1期目 2ヵ月程経過後の相場)

隠しの付与率が最大でも50%行かない為(確か48.数%で頭打ち)
1枚で付けばいいが2枚3枚と使う事を考えると、
前提スキルを既に持っているカードを使いたかった事。




次に
前提スキルを持っている中から、何でUR司馬懿を選択したかと言うと。


前提スキルを持っているのが

3コス
SR甘寧 強襲突覇
SR董卓 強襲突覇

3.5コス
SR楽進 猛将の鹵獲
SR文醜 猛将の鹵獲
UR趙雲 強襲突覇
UR司馬懿 騎将の采配


この中で、SR文醜とUR趙雲はトレードに出品を今まで一度も見て無い為除外。
SR甘寧・SR董卓は3コスの割に高い為除外



そして、残ったのがSR楽進とUR司馬懿



ここでSR楽進にしなかった理由は
付与を失敗した場合の、カード活用方法。


SR楽進は失敗した場合、攻撃スキルを付与し使う事になるんじゃないかなぁと。



候補は蛮王の襲撃、槍兵の極撃・猛撃等になるかと思います。
いずれもスキルレベル上げるのにTPがかなりかかる上、
現在メインで騎兵の猛撃を利用しており
兵科は騎兵がメインとなっている為、ここで槍兵の極撃を付けて
兵科を2分するのもやだなぁって考えて、失敗後があまりイケてない。


また、飛蹄進軍が付いた場合も速度上げて高速武将にしたいのに
基本速度が10の点も頂けない。



と、マイナス要素があげられるSR楽進に比べ
UR司馬懿のプラス要素が大きかった為。



今期レベル上げを頑張ろうと着々と準備を進めて
もうじきレベリング環境が整おうとしています。
そして、まだ終了アナウンスが来ない事から2ヵ月ほど残っている事を考えると
おそらく2枚程Lv300くらいのカードが出来るんじゃないかと目論んでます。


が、逆に言えば2枚しかレベリングが出来ないって事
その2枚をどううまく活用して来期を乗り切るかを考えて
既にR夏侯惇で兵の引率はそこそこのカードが存在する為
上記であげた、蛮王の襲撃、槍兵の極撃・猛撃を持っている武将をもう1枚作っても有用性に欠ける。
(R夏侯惇の騎兵の猛撃Lv7を超えるスキルに出来ればメインを取って変われるが、それほど大きな成果は無いかなと)




そこで、1枚はSR顔良の単騎エースで決定なので
もう1枚は高知力の内政エースを作る事で来期の内政状況が劇的に良くなるのかなと考えました。


Lv300のUR司馬懿を知力全振りで、知力85
内政にセットするだけで拠点1個がほぼ倍の収入を上げる計算になります。
それに加えて、呉の治世や王佐の才等の建築スキルを付与する事も出来
飛蹄進軍の付与に失敗してもかなりの活躍が目論めるためUR司馬懿を選択しました。




そして、飛蹄進軍が成功した場合

SR楽進・UR司馬懿どちらも飛蹄進軍が付与出来たとして
2期目は付与後のスキルレベルは上げないつもりで考えていました。
まず、SR顔良の飛将を優先する為と、
飛蹄進軍が初期値でもかなりの効力を発揮するだろうと目論めるため。



SRに付与した場合、おそらくスキルレベル3もしくは4になるんじゃないかと思われます。
3.5コスの飛蹄進軍Lv3で速度に1500ポイントを振った場合
全兵士220.75%アップ
コレがLv4だと、241.5%アップ

10時間回復のスキルで言うと、この値だけで十分な効果を持ったスキルだと考えていて、
更に、URをベースをとする事で運が良ければLv5が付与される場合も有る様で
Lv5だと262.25%アップ


いずれのLvで付いたとしてもその状態で兵引率のエースとして
R夏侯惇からバトンタッチ出来るカードとなれる為


付与合成が成功すれば、兵引率エースとして
失敗すれば、内政エースとして大活躍!
って事で、UR司馬懿となりました。



後は実際にLv300オーバー目指して出兵繰り返すのみ!!







さて、このUR司馬懿購入の裏でドナドナされた子がいます。

同じ系統の守備武将2つ持っててもねぇ。。。。
って事で、UR姜維ちゃん

(つ∀-)バイバイ

2011年12月31日土曜日

祝三十路

2011年12月30日

30歳になりましたヽ( ´ー`)ノ


嬉しい事に、25鯖でも37鯖でもお祝いを頂いて♪
ありがとうございますw

そして、37鯖では他同盟のお友達から手荒い歓迎もw

1発目

 2発目

3発目

4発目



皆さんありがとー!!!
個人が特定されそうな部分は伏せてますw

これからもどうぞよろしくお願いします♪





え、今日のオチ?

今日はオチなしです!!

2011年12月27日火曜日

37鯖 SR荀攸

開始2ヶ月でライトからSR3枚目。
他の鯖では2年かかってSR1枚。

この差はなんだ。
クリスマスで運○と言う名のサンタさんがプレゼントを配っているんだろうか。


ともあれ、おかげさまで顔良を購入する資金源ゲット!


騎兵メインなんで、このスキル使いたいところだけど10%にこだわるよりTPかなぁ
このスキル重ねて伸ばすくらいなら、騎兵の猛撃Lv8目指す方が安そうだもんねぇ( ・3・)


合成レシピ
中確立 攻:騎兵の極撃
低確率 防:騎兵の聖域
極低確率 攻:騎兵突覇
隠し 防:騎将の采配

合成でもそこそこ良さげで、奇襲から飛蹄進軍狙う為の騎将の采配も付けれるけど
飛蹄進軍付けたい武将に、騎将の采配付けてももったいないから

顔良の為にドナドナ決定!ヽ(・∀ ・)ノ

2011年12月26日月曜日

37鯖 2ヵ月経過

クリスマスいかがお過ごしでした?


嫁さんの実家行ったり、嫁さんの実家から遊びに来てもらったり
嫁さんの実家との交流メインだった我家(´・ω・`)

次女が生まれたてだったり、年末だったりとかなりバタバタしております。



そんな中、37鯖が2ヶ月経過しました。
今までで一番内政状況良い鯖になってます。

てことで内政値公開してみる。


糧白字(兵無し時): 35582
砦攻略数: 38
内政スキル: 石切知識Lv2×2,伐採知識Lv2が発動中


一番気になるのが、砦攻略数100を超えてる同盟の皆さんの内政状況。
拠点数も昨日ようやく8個目が出来た自分に比べて、既に9個目が出来てる人が多数。

25-28鯖のトップ同盟の内政値見せて貰ったら
砦の補正だけで内政不要なくらいの生産量が有ったんで
そこまで行ってなくても、相当な収入になってるんじゃないかなぁって。



まぁ、それでも自分的に結構良い方なんで
砦攻略を早く終わらせてレベリングに移りたいなぁというのが2ヶ月経過時点の感触です(>Д<)ゝ”




あと

あとあと・・・




内政状況教えてくれる奇特な人募集です!w

書簡ください!
そして仲良くなって!(・∀・)

2011年12月22日木曜日

37鯖 SR呉国太

先日の話です。

どこかのドSのご令嬢様が


1094 SR 馬超 0 2011-12-21 18:31:18 ブショーダスライト
軍神げっとーーーーーーーー!!



わーいわーい!って大喜びな
かわいい書簡くれて




僕も引きたいなぁって思ってたら



SRキタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!







え?何引いたって?

SR呉国太・・・・






ョチョチ(。・ω・)ノ(ノω`。)ゥゥ...




スキルもそんなに。
2コスなんで軍極にも使えず。




良いもん。SRだもん。
使えないお姉ちゃんでも綺麗だからいいんだもん。


馬超なんかうらやましくないんだから!!(ノД`)~゜。

37鯖 SR顔良

うん。
なんていうか。

プラン変更?


TP貯まってて、なんとなく入札したら
落札しちゃったヽ( ´ー`)ノ



落札しちゃったんで、飛将を隠しで狙うプランを捨てて
SR顔良の飛将を上げるプランに変更。

まぁ、その方が運の要素なくて確実でいいよね。
( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )



って事で、レベル上げように騎兵の進撃付けて見た。
強撃付けようと思って入札したのは全て空振りしました(ノД`)~゜。



来期☆9取れるようになるまでは最低でも鍛えよう!

2011年12月19日月曜日

37鯖 神速クエ


合成の画像です。
正直高い合成じゃないんでネタにするほどではありません。

でも、付きません!!

神速です。



クエスト残り神速のみとなってから何度となく挑戦してきた合成。


最悪でも槍兵修練付けばいいかと思って、槍兵突覇の武将を
知力に3ポイント 防御に2ポイント振って合成しようとしています。


が・・・
槍兵修練すら、つかん(ノД`)



次の拠点が名声195だから、クエストで名声欲しかったのに・・・
砦攻略の合間に民兵狙って撃派スコア30000クリアするか。



神速もち武将増やして~!
R司馬懿無駄に高い!!